เกม

วิธีการ: เลือกเมาส์สำหรับเล่นเกมกลยุทธ์ DPI

Chery เป็นวิทยาศาสตร์ การค้นคว้าไม่ใช่เรื่องง่ายเพราะมันใช้ได้กับทุกสิ่งในชีวิต การล่าเป็นกีฬาและสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ: คุณสามารถทำได้ดีและใช้งานได้จริง อย่างไรก็ตาม มันไม่ง่ายนักที่จะเป็นมืออาชีพที่ราบรื่นและทำทุกอย่างได้ หากคุณต้องการทดสอบทักษะของคุณและเพื่อน ๆ ของคุณ DPI หรือ Digital Inseveral Meter เป็นอุปกรณ์เสริมที่สำคัญที่สุดที่คุณควรมี DPI ย่อมาจาก Digital Resistance ใช้แรงกดเล็กน้อยบนแผ่นรองเมาส์หรือเมาส์ อาจเปลี่ยนความไวของเมาส์ได้ ตัวเลขเหล่านี้เรียกกันทั่วไปว่า “เวลาในการตอบสนองต่อเนื่อง” และแม้กระทั่ง “ศักยภาพในการระเบิด” แม้ว่าทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับวิธีการทำนายผลความฝัน เวลาแฝงของการระเบิดขึ้นอยู่กับความสามารถของ DPI ในการทำให้เมาส์กระโดด DPI ที่เร็วขึ้นจะถูกรับรู้ว่าเร็วกว่า แต่จะไม่เพิ่มเวลาในการตอบสนองของ Burst DPI เกี่ยวข้องกับเกม FPS อย่างไร? ทุกอย่าง

ศักยภาพในการระเบิดเป็นประสบการณ์ที่ทำให้ตื่นเต้นเร้าใจ ซึ่งต้องใช้ปฏิกิริยาตอบสนองอย่างรวดเร็ว จำเป็นสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS) ที่ต้องการหรือต้องการการตอบสนองที่รวดเร็ว การตั้งค่า DPI ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงรูปแบบการทำงานด้วย จำนวน DPI บนแผ่นรองเมาส์เท่ากันหมายความว่าคุณจะไม่มีความแม่นยำที่ดีเท่าเมื่อกำหนดเป้าหมาย DPI ส่งผลต่อเวลาตอบสนอง ทำให้คุณแม่นยำยิ่งขึ้นในการโจมตีที่ยาวนานขึ้น ในทางกลับกัน มันจะถ่วงน้ำหนักการหน่วงเวลา ซึ่งสร้างเวลาตอบสนองที่ไม่ถูกต้องและช้า

เมื่อตัดสินใจเลือกเมาส์ที่เหมาะกับคุณ สิ่งสำคัญคือต้องดู DPI ของเมาส์ที่คุณวางแผนจะซื้อ นักเล่นเกมหลายคนมักจะคิดว่าตัวเลข DPI ที่มากกว่านั้นสำคัญกว่า แต่ตัวเลขขนาดเล็กนั้นแม่นยำกว่า แม้ว่าตัวเลขที่มากขึ้นจะเพิ่มความแม่นยำของเมาส์ แต่ตัวเลขขนาดเล็กนั้นแม่นยำกว่าในแง่ของการเคลื่อนไหวและความไวของ DPI สำหรับมือปืน เมาส์ตัวไหนที่เหมาะกับคุณจริงๆ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณต้องการ

เนื่องจาก Burst DPI เป็นตัวขับเคลื่อนสำคัญในการเลือกเมาส์ จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรู้ว่า Burst DPI คืออะไรในขณะนี้และสิ่งที่เคยเป็น Burst DPI ได้รับการแนะนำสำหรับ Battlefield: Bad Company ในปี 2548 และเป็นอาวุธสนับสนุนกลุ่มที่ดีที่สุดในเกม ย้อนกลับไปในตอนนั้น มันเป็นคุณสมบัติมาตรฐานของเมาส์ FPS สำหรับเมาส์ “คลิก” ซึ่งหมายถึงการเปลี่ยนแปลง dpi อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้มีประโยชน์มาก ด้วยการเลือกเมาส์ที่กลายเป็นเรื่องส่วนตัวมากขึ้น burst dpi มักจะมีความสำคัญมากที่สุดสำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่มีปืนที่แม่นยำและเชื่อถือได้ สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง burst dpi เป็นตัวกำหนดว่าปืนมีความแม่นยำเพียงใด การทำงานของปุ่มราบรื่นเพียงใด และการเร่งความเร็วระหว่างกันนั้นสม่ำเสมอเพียงใด มีสัญญาณของหนูตัวแรกและตอนนี้ตัวเลือกเมาส์ที่ล่าช้าในการเลือกเมาส์ FPS ในเกม FPS burst dpi ส่งผลต่อประเภทของความแม่นยำ แต่หนูในยุคแรกๆ ได้รับผลกระทบมากที่สุดจาก burst dpi เนื่องจากหนูในยุคแรกๆ นั้นไม่ถูกต้องในโหมดถ่ายภาพต่อเนื่องเป็นชุด และความแตกต่างเล็กน้อยของ dpi ส่งผลต่อเวลาตอบสนอง แต่ไม่มากนักในความไวของ DPI ทั้งหมด ประโยชน์ของการสร้างความแตกต่างเล็กน้อยในความไวของ DPI ทั้งหมดคือมีความแตกต่างเพียงพอที่จะให้คุณ ข้อได้เปรียบเล็กน้อยใน DPI เมื่อคุณไม่สามารถซื้อเมาส์แบบเบาสำหรับเกมที่แม่นยำของคุณได้ แต่คุณต้องการเมาส์ที่ยังคงให้ข้อได้เปรียบที่แม่นยำตามธรรมเนียมแล้ว เมาส์ dpi แบบต่อเนื่องจะมีปุ่มแบบกระจาย 2,000dpi ซึ่งหมายความว่าพวกมันดีกว่าทั้งหมด เวลาตอบสนองเมื่อคุณยิงเข้าหาคุณอย่างแม่นยำ อย่างไรก็ตาม Burst dpi อาจไวเกินไปสำหรับสถานการณ์การเล่นเกมบางสถานการณ์ รวมถึงเกมจำลองยานพาหนะบางเกม ในที่สุด burst dpi จะแม่นยำน้อยกว่าสำหรับบางคน แต่สำหรับตอนนี้ค่อนข้างไม่เข้าข้างและไม่ใช่ปัญหา Burst DPI ในหนูเป็นตัวเลือกเมาส์ใหม่ล่าสุดสำหรับตลาดเกม ในอดีต burst dpi ดำเนินการในขั้นตอนต่างๆ เช่น ขั้นตอนที่ 1, 2, 3 และ 4 ทั้งหมดอยู่เหนือเมาส์ ในที่สุด พวกเขาก็ชะลอตัวลงจนถึงจุดที่พวกเขาเป็นเพียงความแตกต่างที่ลึกซึ้งระหว่างกันเท่านั้น และขั้นตอนที่หนึ่ง สาม และสี่มักจะเป็นขั้นตอนเฉพาะของผู้ขาย ตอนนี้ Burst DPI ปรับได้มากขึ้น แม้ว่าจะมีขั้นตอนเฉพาะของผู้ขายอยู่บ้าง มีเอฟเฟกต์มากมายที่คุ้มค่าอย่างไม่น่าเชื่อ เช่น ความไวที่เพิ่มขึ้นในการกระโดด dpi ที่ดีขึ้นในการเล็ง ช็อตหน้าประตูที่เร็วขึ้น แต่ระบบ dpi ของซอฟต์แวร์แบบเก่ายังคงเป็นการตั้งค่าเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยม หากคุณมีออปติคัลเมาส์ คุณจะได้รับความไวขึ้น/ลง/ซ้าย/ขวาของออปติคัลเมาส์ แต่น่าเสียดายที่ขั้นตอนเพิ่มเติมในการไปที่ dpi ในเมาส์ออปติคัลทำให้ระบบ dpi หลุดพ้นจากสมการ

กษัตริย์ครอส 3 ย้อนกลับไป ผ่านดินแดนของดุ๊ก

แม่บ้านของฉันและอัศวินของเดสมอนด์เอิร์ลมุลด้าแม็คคาร์ธัชใส่ชุดวันเกิดของเขาเท่านั้นที่จะเข้าร่วมการประชุมรัฐสภาเล็กๆน้อยๆของฉัน นี่คือคนที่ฉันมอบหมายให้เขาดูแลเอกสารของอาณาจักรของฉันเพื่อให้แน่ใจว่าภาษี ตัวเลือกแฟชั่นใหม่นี้เป็นลางบอกเหตุของความบ้าคลั่งของเขา มันเป็นการกระทำที่กล้าหาญที่ออกแบบมาเพื่อเลื่อนเกมของฉัน เขาดูถูกผู้ปกครอง หรือข้อผิดพลาดเป็นกราฟิกที่เฉพาะเจาะจงมากปัญหาที่เกิดขึ้นเพื่อให้หนึ่งในสมาชิกของฉันถอดเสื้อผ้าออก ฉันไม่รู้หรอก

บางทีมันอาจเป็นเพราะผมไม่ได้รับคำตอบทันทีซึ่งแสดงให้เห็นถึงความลึกและความซับซ้อนของการจำลองและความสามารถที่ไม่คาดคิดของ บางทีมันอาจเป็นความล้มเหลวที่เกิดขึ้นระหว่างคอมพิวเตอร์ของระบบเกมการชนกันขนาดใหญ่และวิธีการที่ผลลัพธ์ของพวกเขาจะถูกส่งผ่านไปยังฉันบางทีทั้งสองอย่าง อย่างไรก็ตามเหตุการณ์ที่น่าจดจำนี้เป็นเพียงการเน้นวิสัยทัศน์ที่เป็นเอกลักษณ์ของกษัตริย์สงครามครูเสด 3-a เกมกลยุทธ์ขนาดใหญ่ที่ประสบความสำเร็จในระดับ dizzying รู้สึกกว้างและไม่รู้จักแต่ในอีกช่วงเวลาที่น่าอายและ มันเป็นปาฏิหาริย์ที่เชื่อมต่อได้อย่างมีประสิทธิภาพเชื่อมต่อชนิดที่แตกต่างกันขององค์ประกอบเสริมเข้าด้วยกันเกมการเล่นบทบาทนวนิยายภาพชีวิตจำลองสร้างเมืองและเกมสงครามแม้ว่าคุณจะรู้สึ ในยุคกลางไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ปกครองมณฑลเล็กหรือกษัตริย์ของอาณาจักรทั้งหมดคุณเป็นมนุษย์ เมื่อเวลาผ่านไปคุณเลือกวิธีการจัดการเขตข้อมูลของคุณรวมทรัพย์สินของคุณกับโครงสร้างพื้นฐานใหม่สร้างพันธมิตรผ่านการแต่งงานและกำหนดข้อเรียกร้องของคุณถูกต้องตามกฎหมายและประดิษฐ์ที่ดินที่คนอื่ ทรัพยากรที่คุณสามารถใช้สะท้อนให้เห็นถึงสถานะของคุณ ทองอาจจะใช้เพื่อหล่อลื่นฝ่ามือของมันเช่นเดียวกับที่ใช้ในการสร้างค่ายทหาร ศักดิ์ศรีความจงรักภักดีและชื่อเสียงเป็นสกุลเงินที่แท้จริงของอาณาจักร การตัดสินใจที่คุณเผชิญคือการตัดสินใจของนักการเมืองไม่ใช่การตัดสินใจของนักวางแผนเมืองหรือผู้บัญชาการทหาร


แต่ถึงแม้ว่าคุณจะแข็งแกร่งคุณไม่ได้ทุกอย่าง ลูกน้องของคุณมีความทะเยอทะยานของตัวเองและจะไล่ตามวาระการประชุมของตนเองและผู้ปกครองของประเทศเพื่อนบ้านจะต้องห้ามปรามพวกเขาจากการขยายเข้าไปในดินแดนของคุณด้วยพลังของทหารหรือเรียบภาษา ทุกอย่างเป็นเรื่องส่วนตัว ในความเป็นจริงจากผู้ปกครองสูงสุดถึงต่ำสุดทุกคนมีความคิดเห็นเกี่ยวกับคุณไม่ว่าสิ่งที่เป็นมิตรหรือแผนชั่วร้ายที่คุณกำลังทำความเป็นไปได้ของความสำเร็จที่ได้รับอิทธิพลจากความคิดเห ความสามารถของคุณที่จะมีอิทธิพลต่อทุกคนที่โต้ตอบกับคุณจะไม่เพียงแต่ส่งผลกระทบต่อความสัมพันธ์ส่วนตัวของคุณแต่ยังส่งผลกระทบต่อชะตากรรมของอาณาจั
ในที่สุดวิธีการที่คุณใช้อำนาจและอิทธิพลนี้เป็นอาร์กิวเมนต์ที่ไม่จำกัด ไม่มีเป้าหมายไม่มีชัยชนะไม่มีสถานะของชัยชนะ อย่างน้อยเกมตัวเองจะไม่กำหนดเป้าหมายสูงสุดสำหรับคุณ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ คุณสันนิษฐานว่าชีวิตของใครบางคนหัวหน้าเผ่าในทุ่งหญ้ายูเรเซียเคาน์เตสแห่งเดนมาร์กสุลต่านบาซาร่ากษัตริย์นูเบียและราชินีแห่งไอร์แลนด์มีเพียงห้าพันคนคุณสามารถตั้งค่า เมื่อคนๆนั้นตายคุณสามารถเล่นเป็นผู้สืบทอดของพวกเขาต่อไปและสมมติว่าคุณทิ้งหนึ่ง เป็นผู้สืบทอดคุณจะได้รับชื่อใดๆที่คุณควรได้รับแต่คุณอาจพบว่าตัวเองต่อสู้กับพี่น้องอิจฉาภายใต้กฎหมายของอาณาจักร มรดกของราชวงศ์จะถูกส่งผ่านจากรุ่นสู่รุ่นและการศึกษาของเด็กจะมีผลต่อทักษะและบุคลิกภาพของพวกเขาแต่ในแง่ของความสามารถใหม่ของคุณและโอกาสของตัวละครเล่นหินชนวนจะถูกลบไป คุณต้องการที่จะมีชีวิตใหม่ถ้าคุณโชคดีคุณสามารถเพลิดเพลินกับมันสำหรับห้าหรือหกสิบปี

เช่นโครงสร้างหลวมสามารถทำให้คนรู้สึกอิสระ มันปล่อยความดันให้น้อยที่สุดและสูงสุดเพื่อหาวิธีที่ดีที่สุดที่จะชนะ แทนคุณสามารถมุ่งเน้นการเรียนรู้วิธีการเล่นเกมทำงานอย่างไรระบบโต้ตอบและสิ่งที่คุณพบว่าคุณต้องการที่จะสำรวจ ฉันพบว่าฉันต้องการที่จะเผชิญกับความล้มเหลวมากกว่าปกติและไม่วางสายเพราะผมสงสัยว่าถ้าฉันทำสิ่งที่มีประสิทธิภาพ ในการเลือกตั้งครั้งหนึ่งฉันตัดสินใจว่าความใฝ่ฝันของตัวละครของฉันคือการปกครองของไอร์แลนด์ ตอนแรกผมควบคุมเพียงไม่กี่จังหวัดในภาคใต้แต่ในทศวรรษที่ผ่านมาผมได้ใช้พลังทางทหารของฉันอ้างว่าเป็นเจ้าของมากกว่าครึ่งหนึ่งของที่ดิน เมื่อตัวละครของฉันตายฉันตัดสินใจที่จะผ่านความทะเยอทะยานของเขาให้กับลูกสาวของเขา เธอจะเป็นราชินีแห่งราชอาณาจักรไอร์แลนด์ที่อายุสามสิบปีการแข่งขันนี้ไม่ได้กำหนดเป้าหมายนี้สำหรับฉันแต่มันรู้สึกเหมือนเป็นบทสรุปที่เป็นธรรมชาติของแคมเปญที่ผมเริ่มต้น

รีวิว ความเห็นของนอยตา

หนึ่งในคาถาที่ดีที่สุดของ noita คือความสามารถในการเรียกฝนห่าใหญ่ในอากาศบาง เมฆหนาและลึกลับก็เปิดเหนือศีรษะของคุณดับเปลวไฟทำลายล้างหรือล้างสารพิษ ความสามารถดังกล่าวในการวิ่งของฉันมักจะทำให้ฉันมั่นใจว่าฉันสามารถนำทางผ่านชุมชนอันตรายของสิ่งมีชีวิตอย่างน้อยก็จนกว่าฉันจะพบว่าฉันสามารถจมน้ำได้อย่างง่ายดายในเขาวงกตที่สร้างขึ้นโดยโปรแกรมที่แคบและบิด
ความน่าสนใจของนิต้าเป็นส่วนใหญ่เกี่ยวกับวิธีการทั้งหมดของระบบทางกายภาพที่ใช้โต้ตอบ โลกแบบไดนามิกของ 2D rogulike เต็มไปด้วยพิกเซลแบบไดนามิกแต่ละพิกเซลตอบสนองต่อโลกและสภาพแวดล้อมโดยรอบ ไฟจะกระจายและกลืนโครงสร้างไม้ใกล้เคียงและค่อยๆเผามัน โครงสร้างไม้เหล่านี้อาจสนับสนุนถังขนาดใหญ่ของกากตะกอนที่เป็นพิษและเมื่อสนับสนุนจะหายไปพวกเขาจะไหลอย่างรวดเร็วผ่านอุโมงค์เหมือง ในการเปิดกากตะกอนเหล่านี้สามารถกัดกร่อนศัตรูติดเชื้อในบ่อชีวิตและละลายพื้นดิน แต่มันสามารถฆ่าคุณได้อย่างง่ายดาย การกระทำที่เรียบง่ายของการเคาะลงโคมไฟสามารถสร้างผลกระทบโดมิโนร้ายแรงและหนึ่งในความน่าสนใจของ noita คือการเรียนรู้ที่จะเปลี่ยนมันเป็นประโยชน์

noita ไม่ได้ให้คุณวิธีการควบคุมความสับสนวุ่นวายนี้แต่คุณสามารถเรียนรู้วิธีการผลักดันมันในทิศทางที่เป็นประโยชน์ผ่านความหลากหลายของไม้กายสิทธิ์และคาถา มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นไม้กายสิทธิ์เป็นอาวุธและเวทมนตร์เป็นกระสุนในไม้กายสิทธิ์ แต่ละไม้กายสิทธิ์มีสล็อตที่ใช้สำหรับการวางคาถาและคุณสมบัติที่กำหนดความเร็วและความล่าช้าในการเล่นและไม่ว่าสลับระหว่างการเล่น บนมืออื่นๆที่สะกดกำหนดผลผลิตและผลกระทบของความเสียหายโดยรวมของคุณ นี้สามารถเปลี่ยนจากคาดการณ์ว่าลูกไฟ Arcane และกระแสไฟฟ้าขนาดเล็กเพื่อความไร้สาระมากขึ้นเช่นการรวมกันของคาถาที่เฉพาะเจาะจงเพื่อเรียกใช้หลุมดำภูมิประเทศที่ระเบิดหรือสร้างพายุไฟฟ้าขนาดใหญ่และพ่นสารพิษ หนึ่งในสถานที่ที่น่าสนใจที่สุดของ noita คือการเล่นทั้งไม้กายสิทธิ์และคาถาที่คุณโหลดลงในไม้กายสิทธิ์ ที่น่าสนใจคือการค้นพบโดยบังเอิญเป็นชุดที่ฟังดูไร้สาระบนกระดาษแต่ทำงานร่วมกันในทางที่ไม่คาดคิดที่มีประสิทธิภาพ ค้นหาไม้กายสิทธิ์ที่มีหลายสล็อตเพื่อตอบสนองความอยากรู้อยากเห็นและการทดลองของคุณและช่วยให้คุณสามารถสร้างสตริงคำสั่งคาถาที่ซับซ้อน คาถาที่ถูกยิงในลำดับที่ไม้กายสิทธิ์คิวจากซ้ายไปขวาและคุณสามารถระบุการเปลี่ยนแปลงสำหรับตำแหน่งของ ตัวอย่างเช่นคุณสามารถปรับแต่งไม้กายสิทธิ์ของคุณเพื่อยิงลูกไฟขนาดใหญ่และช้าก่อนที่จะใช้รูปแบบการแพร่กระจายของลมสะกด ลมสามารถพัดตรงหลังไฟไหม้จับเปลวไฟและจุดพวกเขาเมื่อมันระเบิดสร้างช่วงกว้างของการโจมตีจากลมที่ไร้ความหมาย


คุณสามารถสร้างชุดสมบูรณ์ของไม้กายสิทธิ์และคาถาที่ไร้ประโยชน์และในที่สุดความเสียหายที่คุณมากกว่าการตั้งค่าความเสียหายให้กับศัตรู หนึ่งในประสบการณ์แรกของฉันคือการรวมกันของเทคนิคการบินกลับคันกับคาถาที่โยนระเบิดซึ่งทั้งสองถูกติดตั้งบนไม้กายสิทธิ์ยิงเร็ว ระเบิดของฉันไม่ได้บินไปข้างหน้าหรือข้างหลังฉันตามที่ฉันคาดไว้แต่บินรอบสั้นๆก่อนที่ฉันและระเบิดต่อหน้าผมและสิ้นสุดวิ่งของฉัน เมื่อคุณอึ้งกับสิ่งที่เพิ่งเกิดขึ้นตัวอย่างแรกนี้เป็นเรื่องตลกแต่เมื่อคุณพยายามที่จะเข้าใจว่าทำไมมันเกิดขึ้นเพื่อให้คุณสามารถเรียนรู้จากมันได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นแห้ว
ความเข้าใจของนิต้าสะกดเป็นกระบวนการที่ช้าส่วนใหญ่เป็นเพราะเกมไม่ดีในการอธิบายวิธีการใดๆของสกิลทำงาน เกมกวดวิชาเป็นเพียงการบังคับให้คุณจัดการกับความซับซ้อนของเกมที่จุดเริ่มต้นของทุกวิ่ง มันเป็นเรื่องง่ายที่จะเล่นวิดีโอรายละเอียดสูงรอบๆตัวคุณตอนนี้มันใช้เวลามากของเวลาในการเข้าชมก่อนหน้านี้ แต่ถ้าไม่มีคำแนะนำในเกมที่คุณอาจใช้เวลาหลายชั่วโมงเพื่อค้นหากลไกสำคัญเช่นการสะกดที่เข้มงวดหรือความสามารถในการเติมขวดเวทมนตร์กับของเหลวใดๆ นี้จะทำให้เวลาเปิดเกมที่น่าผิดหวังเพราะก่อนที่คุณจะเข้าใจความลึกของตัวเลือกของคุณมีจำกัดซึ่งทำให้มันยากขึ้นสำหรับศัตรูที่โหดร้ายและอันตรายที่จะเอาชนะ

Scroll to top